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도전으로 혁신적인 게임을 만드는 데 앞장서겠습니다.
4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요.
지난 3년간 제가 가장 즐겨 플레이한 게임 Top3는 ‘리그 오브
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- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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Game Engine 이라는 것입니다. 이들 각각의 엔진들은 그래픽적으로 뛰어나다고 평을 받고 있거나, 물리현상의 구현이 잘 되어있다거나 하는 평을 가지고 있습니다. 이러한 게임엔진들은 뛰어난 퀄리티의 게임을 만드는데 있어서 필수 적이라 할
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- 등록일 2016.03.25
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- 직종구분 IT, 정보통신
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게임회사 구인에서 보면 자료구조/알고리즘/STL과 같은 과목도 같이 요구 하고 있기에, 이 부분이 기본이고 필요하다 생각을 하여 혼자서 자습을 진행하였고, 시간투자를 더 많이 하였습니다. 후에 제가 입사를 하더라도 기초적인 C나 C++문법,
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- 등록일 2015.01.14
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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만드는 것이 게임 개발자의 중요한 역할임을 체감하게 한 계기였습니다.
5. 입사 후 포부: 창의적이고 재미있는 게임 개발을 통해 회사 발전 기여
입사 후에는 회사의 게임 철학과 유저층을 깊이 있게 분석하고, 그에 맞는 창의적이고 몰입도
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- 등록일 2025.04.14
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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게임에 관심이 많았기에 파이썬과 프로그래밍 c언어에 큰 거부감이 들지 않았습니다.
저는 게임을 하는 것을 좋아하는 평범한 학생이었지만, 동시에 입시를 준비하는 수험생이었습니다. 진로를 고민해야 했기에, 제가 좋아하는 일을 직업으
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- 등록일 2022.12.20
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- 직종구분 기타
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