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비어게임을 처음에 시작할 때는 몇 번 대충 마음대로 숫자를 넣어보았는데 결과는 말 그대로 제멋대로였다. 들쑥날쑥한 비용도 그러하지만 정작 무엇과 결과 치를 비교해야 될 지가 막막했다. 비용이 더 절감되어도 최적의 방법이라고 확신
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비어게임의 진행
2. 비어게임 가정
3. 비어게임의 결과 (Bullwhip Effect & Cost)
4. 게임 진행의 한계점 및 시사점
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게임포함)에 대해 좋은 자신의 생각이나 아이디어를 제시해보세요
* 소집단활동 : 5명 이하의 아이들이 모여서 하는 활동
* 대집단활동 : 한 학급 전체가 하는 활동
<아이디어>
1. 빨대를 이용하여
2. 농구
3. 훌라후프 놀이
4. 성냥탑
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게임이다. 그러나 꾸미기를 할 때 소란스러워 질 수도 있으므로 잔잔한 음악을 틀어 분위기를 정돈하도록 한다.
3. May I help you?
♠ 게임이름 : I\'m a Designer
♠ 예상 소요시간 : 20분
♠ 주제 : PRICE
♠ 주제 및 게임선정 이유 : 물건을 구입하는 것
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문화
목 차
1. 일본의 어린이 문화
(1) 가정내 교육
(2) 컴퓨터 게임
(3) 만화 문화
(4) 유원지
(5) 일본어린이의 식생활
2. 일본의 스포츠
(1) 축구
(2) 야구
(3) 스모
(4) 테니스
(5) 유도
(6) 가라데
(7) 검도
(8) 궁도
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