• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 12,310건

game3.netmarble.net/cp_site/stoneage/shop/itemshop_index.asp?tc_num=1 1 서론 1.1 온라인게임과 부분 유료화 1.2 연구동기 2 부분 유료화가 생기고 2.1 부분 유료화가 이루어지기 전의 게임 속 상황 2.2 부분 유료화가 발생하고 난 후의 게임 속 상황
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임의 상품성, 오락성, 인적자산 등 무형자산의 비중이 높은 특성을 제대로 반영하여 평가가 이루어져야 한다. 또한 월정액제나 부분유료화 등 온라인 게임업체에 특수한 수익모델에 대한 이해를 바탕으로 한 평가모델이 필요하다. (3) 프로
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 속 배경과 캐릭터, 아이템에 골고루 접목시켰다. 이 과정에서 창의적인 비즈니스모델로 틈새시장을 공략, 성과를 이뤄내 주목받았다. 대표적인 예가 온라인게임 시장이 형성되지 않은 미국에서 `게임 내 부분유료화 모델`을 채택, 선불
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2014.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인 게임 ‘바람의나라’  ➢ 1999년 세계 최초 아이템 부분유료화 모델 도입 ‘큐플레이’  ➢ 2003년 전 세계 60개국, 1억 명의 회원을 확보한 글로벌 게임 \'메이플스토리\'  ➢ 2004년 ‘비엔비’ 중국 동시접속자 70만 돌
  • 페이지 63페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2014.04.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인 FPS 게임으로 만들고자 최선을 다할 것"이라며 "이를 위해 다각적인 마케팅을 통해 감마니아 포털의 주력 게임으로 키워나갈 계획"이라고 밝혔다. 2년에 걸쳐 개발된 '히트프로젝트'는 현재 한국, 대만, 중국 등 3개 국가에서 시범 서비
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.12.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 55건

온라인게임 http://www.hanjamaru.com/ (그림3) 초등대상 온라인 한자 학습 사이트 http://news.nate.com/view/20091006n01262 (그림4) THE WORLD POPULATION AND THE TOP TEN 세계 언어 사용량 http://www.ethnologue.com/ethno_docs/contents.asp Ⅰ. 서두 Ⅱ. 본문 ⅰ.서론 - 한자교
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,500원
  • 발행일 2010.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임을 떠나게 되어 있다. 그러다보면 자연스레 게임을 이용하는 이용자들이 줄어들게 되고 결국 게임은 서비스를 종료하게 된다. 이에 온라인 게임산업이 발전하기 위해서는 먼저 게임회사의 약관에서 게임아이템 부분을 일정부분 소유권
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
  • 페이지 13페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
 Ⅰ. 들어가는 말 1. 연구의 목적 및 ‘마비노기’ 라는 특정 게임 선정의 의의 2. 연구의 방법 Ⅱ. 본말 1. 온라인 게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온
  • 페이지 17페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 4건

(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문

취업자료 349건

경험을 기술해주세요 (프로젝트 내용, 본인의 역할, 느낀점 위주)  저는 대학교를 졸업하고 바로 입사하였던 타 온라인게임 기업에서 인턴을 하면서 저의 아이디어를… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 사회공헌활동 ] [ 인재상 ]
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.10.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각한 부분은? 자신의 소지품 중 가장 중요한 것 3가지를 말해보라. 자신의 의견을 설득시키기 위해 상대방에게 어떻게 하는가? 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? MMORPG란 무엇인가? 온라인 게임
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2014.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각한 부분은? 자신의 소지품 중 가장 중요한 것 3가지를 말해보라. 자신의 의견을 설득시키기 위해 상대방에게 어떻게 하는가? 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? MMORPG란 무엇인가? 온라인 게임
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
부분에서 칭찬을 해주셨습니다. 4. 귀하가 웹젠에 입사 지원한 동기는 무엇입니까? 웹젠은 대한민국의 온라인과 모바일게임 소프트웨어 분야를 리드하는 곳이라 해도 과언이 아니기 때문에, 일찍부터 관련된 자격증을 공부해서 취득하였고,
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
기술해 주십시오. 3. 귀하의 재직기간 동안 했던 학업, 업무와 활동은 어떤 것이 있습니까? 그 활동에서 귀하의 리더쉽을 발휘한 적이 있다면 어떤 부분이었는지 기술해 주십시오. 4. 귀하가 웹젠에 입사 지원한 동기는 무엇입니까?
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2013.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top