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전문지식 22,883건

경기이다. 따라서, 우선 경기를 하기 전에 준비운동도 철저히 되어야 하고, 학생들의 안전에 대한 대비도 되어 있어야 한다. 축구형 게임에 학생의 참여를 유도하는 방법에 대해서 농구형 게임에 학생의 참여를 유도하는 방법에 대해서
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  • 등록일 2007.01.08
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게임영역 대열과 대형, 달리기, 뛰기, 던지기, 균형잡기, 오르기 능력과 힘을 키우는 게임, 여러 구기 게임, 주의력 집중과 피로를 해소하는 게임, 즉흥적인 창조 게임과 실내 게임 등 활동 축구형과 농구형 게임, 태권도등의 민속활동, 수상활
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  • 등록일 2011.03.22
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농구형 게임을 재미있게 즐길 수 있는 수업을 하도록 하겠습니다. 호기심흥미 수렴적 사고 반성적사고 정직 ※ 이기는 것이 중요한 것이 아니라 경기를 통해 협동심, 페어플레이, 매너 등 다양한 요소를 얻는 것이 중요하다는 것을 인지시킨
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  • 등록일 2018.06.28
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게임 이름 한 칸 농구 간이농구 수업소감 2) 교사 평가 (1) 수업 중 교사의 관찰 평가 (2) 특기사항을 메모해 두었다가 체육일지에 기록하기 전반전 후반전 한 칸 농구 간이농구 A 구역 B 구역 아. 운동장 활용 계획 1. 한 칸 농구 교 사 B 대장 A 대
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  • 등록일 2011.02.27
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 Ⅰ. 농구형 게임의 개관 1. 게임 활동의 개관 2. 구기 활동의 개관 3. 게임 활동 (농구형 게임)의 개관 Ⅱ. 농구형 게임의 구조 Ⅲ. 농구형 게임의 목표 Ⅳ. 농구형 게임의 지도 계획 Ⅴ. 농구형 게임의 교수․학습 지도 계획안
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  • 등록일 2006.11.21
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논문 98건

게임수업    (4) 안양옥의 변용된 이해중심 게임수업 모형  3. 선행연구의 고찰   가. 외국의 선행연구   나. 국내의 선행연구 Ⅲ. 기능중심 게임모형과 이해중심 게임모형학습지도안 비교분석  1. 영역 침범형 게임(Invasion Games
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  • 발행일 2012.05.05
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  • 저자
 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임음악의 역사 Ⅲ. 게임음악의 종류 및 기능  1. 배경음악  2. 음향효과  3. 음악 분석 -OST를 중심으로- Ⅳ, 결론 참고문헌
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  • 발행일 2014.11.21
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  • 저자
게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
C의 차례이며, C에게는 A보다 B가 더 위험한 존재이므로 B를 쏘게 되고[B는 死] 이제 다시 A에게 C를 쏠 기회가 주어짐 1.도입 : 3人의 결투 게임 2,전략적 의사결정의 중요성 3.게임 이론의 개요 4.게임 이론의 사례 5.결론 : 마치는 글
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  • 발행일 2010.06.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
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  • 저자
 Ⅰ. 들어가는 말 1. 연구의 목적 및 ‘마비노기’ 라는 특정 게임 선정의 의의 2. 연구의 방법 Ⅱ. 본말 1. 온라인 게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온
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  • 발행일 2009.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 309건

(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 영문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 영문
(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문

취업자료 572건

source. 이 리스트의 공통점은 Game Engine 이라는 것입니다. 이들 각각의 엔진들은 그래픽적으로 뛰어나다고 평을 받고 있거나, 물리현상의 구현이 잘 되어있다거나 하는 평을 가지고 있습니다. 이러한 게임엔진들은 뛰어난 퀄리티의 게임을 만드
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  • 등록일 2016.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
모니터 안에 거대한 세계를 만들어내는 창조자입니다. 내가 만든 캐릭터와 배경, 아이템에 수많은 유저들이 찾아와 말을 걸고 기쁨과 흥분을 느낍니다. 또 게임을 칭찬하고 때로는 냉정하게 비판합니다. 저는 게임이 지니고 있는 이렇게 굉장
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  • 등록일 2017.08.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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  • 등록일 2018.08.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트> 제가 이 게임을 선택한 이유는 게임회사에서 제공한 틀이 정
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  • 등록일 2012.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
도전으로 혁신적인 게임을 만드는 데 앞장서겠습니다. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요. 지난 3년간 제가 가장 즐겨 플레이한 게임 Top3는 ‘리그 오브
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

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