• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 587건

한다. ㆍ그룹에서 가장 잘 된 점을 보상하고 활동을 정리한다. 추후활동 모색 가을꽃 수수께끼를 이용한 수수께끼 카드 교구 만들기 활동으로 연계한다. Ⅲ 결론 이상과 같이 영유아 교수학습 모델 중 협동학습 모델을 선정해 일일 교육안을
  • 페이지 4페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.12.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
협동학습 선호도와 자기 주도적 학습태도가 OECD 소속 국가 중 최하위로 나타났다. 이러한 현상을 해소할 수 있는 대안으로서 활동주의적 관점에 근간을 둔 게임을 활용한 수학학습을 생각할 수 있다. Ⅶ. 결론 우리나라 아동들은 과연 얼마나
  • 페이지 6페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
game.or.kr/) 한국 게임 산업 개발원 (http://www.gameinfinity.or.kr/) IT 종합정보유통망(http://www.itfind.or.kr/) 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아 홈페이지 (http://www.scek.co.kr/) X-BOX 홈페이지 (http://www.xbox.com/ko-kr/default.htm) 세중 게임 박스 홈페이지 (http://www.
  • 페이지 55페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
협동적이고 규칙이 있는 게임에 관심을 보이며 게임을 할 수 있는 능력이 있다고 하였다. 결국에는 많은 아동들이 어린 나이에도 규칙이 들어간 게임을 수행할 수 있다는 것이다.게임놀이에서 나타나는 적절한 행동들은 6∼11세 정도의 아동
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.07.02
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
lt;참고자료> 김현희, “온라인 게임이 청소년의 폭력성에 미치는 영향에 관한 연구”, 성균관대학교 석사학위논문 김지은, “폭력·비폭력 게임에 중독된 청소년의 문제행동 : 정서 지능의 조절효과”, 가톨릭대 대학원, 석사학위논문 이종
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,900원
  • 등록일 2017.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
논쟁한다. ⓛ ② ③ ④ ⑤ 4 다른 사람이 나를 화나게 했을 때는 그에 대한 내 생각을 말한다. ⓛ ② ③ ④ ⑤ 5 나에게 집적거리는 사람과 싸운 적이 있다. ⓛ ② ③ ④ ⑤ 6 나는 나의 감정을 조절하는데 어려움이 있다. ⓛ ② ③ ④ ⑤ 7 나는 때
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.06.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
협동심, 단체 활동 등에 좋은 영향을 미칠 수 있다. 무용교육 자체가 아동들의 인격체 형성에 올바른 영향을 미치기 위함이 목표이고 이성과 감성의 조화, 정신과 육체, 형식충동과 질료 충동의 중재, 나아가 영육의 조화를 가능케 해주는 놀
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
설정 1. 팀제의 개념 2. 전통조직과 팀제의 차이 3. 팀제도입시의 고려사항 Ⅲ. 연구설계 1. 연구의 모형 2. 변수의 연구상 정의 3. 조사의 방법 Ⅳ. 조사분석의 결과 1. 신뢰도 검증 2. 가설의 검증 Ⅴ. 결 론 참고문헌
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2002.08.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
논쟁과 비디오 게임기 시장을 단순히 여가활용을 위한 오락용 기구로 치부해 오던 소극적 자세에서 이제는 탈피해, 비디오 게임기 시장의 흐름과 주요 업체의 추진 전략에 대한 분석을 통하여 국내 시장에 미칠 영향력을 예견해 내고 국내업
  • 페이지 51페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
팀의 분위기, 적절한 지도력 등을 들고 있다. ① 구성원들 간의 목표 공유 : 효과적으로 잘 기능하는 팀들은 팀의 목표에 대한 이해가 분명하다는 공통적인 특징을 갖고 있는 것으로 밝혔다. 각 전문직은 함께 일하는 다른 전문직의 목표를 이
  • 페이지 28페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.03.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이전 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 다음
top