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게임 기술 및 신규 플랫폼 동향 1 1-1. 차세대 게임 기술 동향 1 1) 차세대 게임 기술 : 인공지능 및 서버테스트 기술 1 (1) 인공지능 및 서버 테스트 기술 동향 1 (2) 게임 인공지능 기술 2 (3) 온라인게임 서버 테스트 기술 4 (4) 향후 전망 및 기
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  • 등록일 2011.04.27
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플랫폼 정보기술, 진한엠앤비 좋은정보사(2016) SDN 시장의 산업동향과 기술현황 및 활용사례, 좋은정보사 한국경제, [4차산업혁명 이야기] 디지털 시대에는 개인 정보가 남용될 우려가 있죠, 김동영 KDI 전문연구원, 2019.03.25 <목 차> Ⅰ.
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게임시장 유통구조 1) 게임 제작 2) 게임유통상의 유의점 Ⅳ. 일본게임산업의 유통 Ⅴ. 일본게임산업의 현황 1. 컨텐츠?제품?서비스 분류체계에 의한 게임시장동향 1) 컨텐츠 시장 2) 제품 시장 3) 서비스 시장 2. 비디오게임?아케이드게
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  • 등록일 2013.07.23
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및 간편 송금 서비스 2) 크라우드 펀딩 3) ICO(신규 암호자산 발행) 4) 로보 어드바이저(Robo-advisor) 5) 인터넷전문은행 4. 핀테크 산업의 전망과 발전방향 1) 전망 (1) 핀테크 기업 투자의 활성화 (2) 금융 당국의 규제 완화
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  • 등록일 2019.10.11
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게임개발업체의 다자간 경쟁구도가 본격화 될 것으로 예상된다. 1. 모바일게임시장 개요 및 특성 (1) 시장개요 (2) 시장특성 2. 모바일게임시장 동향 (1) 시장규모 및 현황 (2) 경쟁구도 (3) 실적 및 수익성 (4) 실적 및 수익성 부
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  • 등록일 2006.12.12
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논문 226건

게임서비스만을 제공하던 업체들은 게임플랫폼의 통합시킴으로써 사용자의 폭을 늘리고, 요금부과형태를 다양화함으로써 게임업체는 매출을 증가시키고 사용자에게는 보다 저렴한 가격에 더 나은 서비스를 제공할 수 있다. 또한 기술과 경
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  • 발행일 2012.12.07
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동향과 시사점, 2010 한국인터넷진흥원, 스마트TV, 2010 ETRI, 스마트TV의 수용도 및 잠재 수용도 분석, 2010 한국창조산업연구소, 스마트TV의 가능성과 과제, 2010 한국산업기술평가관리원, 스마트TV 현황 및 발전방향, 2010 한국방송학회, 스마트TV 등
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  • 발행일 2013.01.28
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동향 및 하 반기 전망 조사, 2004 한국수출입은행, 「2004 대학(원)생 수출진흥 우수논문집」, 2004 UNESCO(2002), Study on International Flow of Cultural Goods between 제1장 서론 제2장 문화산업에 관한 이론적 배경 제1절 문화산업의 의의와 특성 제2절
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  • 발행일 2006.10.15
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기술과 정책 제7권 제2호 9. 나성린이영,『외국의 환경세 도입사례 및 정책적 시사점』, 한국재정공공경제학회, 2003. 10. 오준석, 환경세제에 관한 법경제학적 연구-게임이론의 메카니즘 접근법을 중심으로, 경희대학교 박사학위논문, 2002. 11.
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  • 발행일 2011.02.17
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기술 Postgraduate course in radio communucations - kari Pietikainen 박진희, 차세대 무선네트워크 기술 동향 정우기 (청강문화산업대학), 4세대 이동통신 KRNIC, WAP서비스 및 4세대 이동통신 등 무선인터넷 산업구조 고도화 연구 김동수(성균관대학교), 4세대
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  • 발행일 2014.10.02
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취업자료 988건

및 기술 도구를 활용하여 시장 동향을 파악하고 의사결정에 활용하는 능력을 갖추고 있습니다. 제가 농협에 채용되게 된다면, 저의 노력과 역량을 기반으로 농업 및 농촌지역의 지속 가능한 발전과 농민들의 복지 향상에 기여하고자 항상 경
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  • 등록일 2023.09.22
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  • 직종구분 일반사무직
게임회사와 연계한 방안을 제안했습니다. 그 결과 전국 500명의 서포터즈 중에서 최우수 서포터즈라는 영예를 얻을 수 있었습니다. 1. KOGAS에 지원하게 된 동기와 희망직무를 선택한 이유를 입사 후 목표 및 포부를 포함하여 기술해 주십시
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  • 등록일 2020.11.23
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  • 직종구분 일반사무직
게임의 특성에 따라 PC, Environment, Mechnical 베이스의 기술을 접목시키려고 합니다. 그리고 캐릭터 컨셉에 대한 설계, 메뉴얼화를 통해 프러덕션 아트 진행이 가능 유도하도로 하겠습니다. 국내 온라인 게임·해외 게임 플랫폼(인증 및 빌링) 개발
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  • 등록일 2012.09.26
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
기술 동향을 파악하고, 고객의 피드백을 수집하여 서비스 개선에 반영하는 계획입니다. 제가 세운 목표와 비전을 실현하기 위해 지속적인 학습과 개발에 힘쓸 것입니다. 신기술과 업계 동향을 파악하고, 전문성을 강화하기 위해 관련 교육 및
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  • 등록일 2023.07.06
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  • 직종구분 전문사무직
기술 동향과 시장 변화를 주시하며, 디지털 플랫폼을 활용한 새로운 서비스 및 채널을 개발하여 고객의 편의성과 접근성을 향상시킵니다. 파트너십 구축 및 협업 강화: 외부 파트너와의 협력을 강화하고, 다양한 업계와의 파트너십을 구축하
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  • 등록일 2023.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
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