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게임 산업에서의 한계를 보여줄 것이다. 이러한 예는 일본이 가장 적절하다. 그러나 기술적 측면에서 본때 온라인 파이널 판타지V|는 일본이 절대 쳐지지 않았음을 보여준다. 1. 들어가며
2. 일본 게임산업의 현황과 문제점
가. 현황
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게임이란?
2. 국내 게임 순위
3. 게임회사 영업이익 순위
4. 세계 게임시장 현황과 미래
5. 국내 게임산업의 현황
1) 사업체와 종사자현황
2) 전체 게임 이용률
3) 산업의 규모
6. 국내 게임산업의 전망
1) 위드 코로나와 게임산업
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[국산 온라인게임 해외진출 현황] 中·美 대륙시장서 ‘게임전쟁’
[파이낸셜뉴스 2004-02-24 20:12]
◇온라인롤플레잉게임, 해외시장서 사활=국내 온라인게임시장은 이미 포화상태라는 게 업계의 평가다. 간판격인 ‘리니지’, ‘리니지2’, ‘뮤
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볼 수 있다. 1. 모바일게임
2. 산업별규모
3. 시장규모
4. 국내게임산업 수출액 추이
5. 국내 게임 산업 전 세계 지역별 수출비중 현황
6. 주요 모바일게임 업체동향
7. 모바일게임의 장점
8. 모바일게임의 단점
9. 모바일게임의 전망
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게임, 영업이익 추이 그래프
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2012021415385435179
http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=DC16&newsid=02325526599528920&DCD=A01405&OutLnkChk=Y 국내 게임 업계 순위 바뀌었다
http://www.dailygame.co.kr/news/read.php?id=54387 김택진 엔씨 대표 KBS
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