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전문지식 1,497건

에니메이션의 정의 ▶ 에니메이션의 전망 ▶ 게임의 역사 ▶ 게임의 동향 ▶ 컴퓨터그래픽의 역사 ▶ 컴퓨터그래픽의 정의 ▶ 멀티미디어의 정의 ▶ 멀티미디어의 특징 ▶ TV광고는 어떻게 제작되나?
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  • 등록일 2005.01.10
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에니메이션화 또는 프리젠테이션 제작 활동. ⑦ 미술적성 표준검사 초안지 현장 테스트 및 수정 보완작업 ⑧ 미술적성 종합검사를 위한 세미나 개최 ⑨ 최종 연구 보고서 작성 및 CD제작완료, 연구물 정리 (나) 미래 찾기 미술교육의 방법
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  • 등록일 2006.03.06
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디자인은 우리의 생활에 그 정보를 판단하는 여러 가지 기준중의 하나로 인식되고 있다. 4. 웹 디자인은 인터넷상의 정보를 보다 쉽게 접할 수 있는 실용적인 분야로부터 다양한 동작을 구사하고, 에니메이션 효과를 사용함으로써 예술의 영
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  • 등록일 2006.07.18
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  • 참고문헌 있음
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디자인 교육에서 컴퓨터를 활용하는 것은 자연스런 현상으로, 가상 공간(Cyber space)인 컴퓨터 화면에서 대부분의 디자인 작업이 이루어지고 있으며 홈페이지 디자인, 사이버 매가진(Cyber magazine), 멀티미디어 디자인이 대표적인 예라 할 수 있다
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  • 등록일 2009.07.20
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, 팜플렛 등), 판촉물(카탈록, 리플렛 등), 주간지, 월간지, 일간지 계간지 등의 편집 구성 등.. ◎ 디자인(Degisn)의 어원 ◎ ◎ 디자인(Degisn) 이란?? ◎ ◎ 디자인(Degisn)의 의의 ◎ ◎ 디자인(Design)의 개념 ◎ ◎ 디자인(Degisn)의 종류 ◎
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  • 등록일 2009.07.12
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논문 8건

에니메이션 산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심역할이라고 할 수 있는 에니메이션 산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션 산업
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
3) QR코드 마케팅의 전략적 시사점 9. QR코드의 전망 1) QR 코드와 모바일 SNS, 증강현실 융합 서비스 2) QR 코드와 RFID의 미래 전망 3) 디자인 QR의 활성화 및 마케팅 활용의 증가 4) 결제 서비스의 이용 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 부록 Ⅴ. 참고문헌
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  • 발행일 2011.11.20
  • 파일종류 워드(doc)
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  • 저자
애니메이션학회, 2002 이우승, “북한관련 방송프로그램 현황과 개선방안 연구”, 방송연구 2001년 겨울호, 한국방송개발원, 2001 이지은, “동물 소재의 애니메이션 캐릭터 수용에 관한 연구”, 「서울디자인포럼학 회 디자인학연구집」, 7권 2
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2006.10.12
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  • 발행기관
  • 저자
Multimedia Application," Proceedings of 16 th ACM Symposium on Operrating System Principles, St Malo,France,October [5]A K, Mok, Deji Chen(1997), "A Multiframe Model for Real-Time Task", IEEE Transactions on Software Engineering, Vol. 23. NO. 10 [6]김영석(1999), " 멀티미디어와 정보사회", 나남 [7]삼
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  • 발행일 2009.06.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로스코프, 세화, 1998 (재)게임지원종합센터, 2001 대한민국게임백서, 2001, p.28 한국게임산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008 田誠一, 게임왕국 일본을 건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ.
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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취업자료 12건

가히 폭발적이라 해도 과언이 아닌 물살을 타고 있는 현실입니다. 저는 그런 현실에 발 맞추어 멀티미디어 산업을 이끌어가는 첨병이 되고 싶어 ○○○○에 지원하게 되었습니다. 전 디자인에 있어 중요한 것은 객관성이라고 생각합니다. 혼
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  • 등록일 2015.11.16
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  • 직종구분 IT, 정보통신
하여금 공감을 일으켜야 합니다. 제작자가 시청자에게 전달하고자 하는 내용이 제대로 전달될 수 있도록 해야 합니다. 저는 컴퓨터 작업자가 아닙니다. 영상 디자이너여야 합니다. 테크닉과 감각을 동시에 갖춘 영상 디자이너가 되어야 합니
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  • 등록일 2015.05.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
치한다고 판단했습니다. 뿐만 아니라, 제 디자인 기술과 지식을 계속해서 향상시키기 위해 교육과 자기학습을 통해 노력해왔습니다. 디자인 소프트웨어, 멀티미디어, 그리고 콘텐츠 전략에 대한 전문 지식을 확장하기 위해 워크샵, 세미나,
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  • 등록일 2023.11.05
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디자인, 인쇄물 디자인, 웹디자인 등의 작업을 할 수 있습니다. 출처 : 네이버 포토샵은 2차원 그래픽 프로그램으로, 2차원 그래픽 프로그램에서 사용되는 그래픽은 벡터와 비트맵으로 구분합니다. 포토샵과 코렐페인터와 같이 그래픽 편집 작
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  • 등록일 2012.04.13
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  • 직종구분 IT, 정보통신
멀티미디어학과 19. 정보통신공학과 20. 지리교육과 21. 국문과 22. 의예과 23. 간호학과 24. 약학과 25. 건축학부 26. 정보과학부 27. 생명공학부 28. 응용화학부 29. 기계항공공학부 30. 한동어문학부 Ⅲ. 편입학 학업계획서 예문 - 55~60p 1.
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  • 등록일 2008.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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