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점 성격이 급해지고 난폭해 지는데 좀더 여유를 갖고 살았으면 좋겠다는 생각을 한다. 여행을 하면서 자연환경을 보면서 자기자신에 대해서 되돌아 본 다든지 명상을 하면서 자기 관리를 하는 방법을 키운다든지 아니면 독서나 문화생활을
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3.빨리빨리 유래
part2 –빨리빨리가 한국사회에 일으킨 혁명
1.인터넷
(1) 인터넷 파급력
(2) 온라인 게임
2. 디지털 전자 시장
Part3-빨리빨리 부작용
1. 빨리빨리가 야기 시키는 문제점
2. 빨리빨리 대안점
Part 4-결 론
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빨리빨리 문화'에 동화되어가는 것 같다고 생각하십니까?
Q. '빨리빨리 문화'가 발전 계승되어 한국 사회의 이미지로 되어야 하는가? 아니면 이제는 여유 있는 한국 사회가 되어야 하는가?
3.결론
대안점
앞에서 언급한 부작용 중 기본질서에
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점
Ⅲ. 본론2
가. 대안1 - 건물재활용
1. 건물 재활용의 성공적 사례
(1) 브라질 빠이올 극장
(2) 영국 테이트모던 미술관
(3) 프랑스 오르세이 미술관
나. 대안2 - 문화기반형 도시재생 정책
1. 문화기반형
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문화운동으로서의 지역전개
7) Slow Food 운동의 선행 과제
(1) 소비자의 적극적인 관심 유도
(2) 전통적인 농업에 대한 재평가 대책
(3) 전통음식이나 농업에 대한 다각적인 교육 실시
7. 슬로우푸드 운동의 한계점
Ⅲ. 결 론
참고문헌
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