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시뮬레이션, 한국정보과학회
- 조승모 외 4명(2000), 병렬 객체지향 시스템의 검증, 한국정보과학회
- 조은숙 외 2명(1999), UML을 기반으로 한 실무 중심의 객체지향 방법론, 한국정보처리학회
- 한정란(2007), 객체 지향 언어를 위한 의미 명세, 한국
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위한 재료별 표현기법, 선생님 미술이 재미있어요, 2002
김정희, 아동과 청소년 미술에 대한 이해와 미술교육과 문화, 2003
서정희, 아동미술학원의 교육실태에 관한 연구, 석사학위논문, 숙명여자대학, 1998
오종숙, 유아 미술교육의 이론과 실제
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연구
나이즐 스피비, 그리스미술, 한길아트, 2001
데이빗탈보트라이스, 비잔틴 세계의 미술, 미진사, 1985
루시 R.리파드, 팝아트, 미진사, 1985
열화당, 큐비즘, 2003
L 노버트, 마순자 역, 표현주의, 열화당, 1994
S. 알렉산드리안, 이대일 역, 초현실주
그리스미술 르네상스미술, 비잔틴미술 바로크미술, ,인상주의,후기인상주의,상징주의,야수파,입체주의,표현주의,다다이즘,초현실주의,추상주의,팝아트,
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표현기법에 관한 연구, 동명대학교, 2009
차상헌 / 입체영상 촬영방법에 따른 시각피로도의 변화요인 분석, 광운대학교, 2010
황보성진 / 왕가위 작가 연구 : 사회심리학으로 본 캐릭터(character)분석을 중심으로, 한양대학교, 2002 Ⅰ. 개요
Ⅱ
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표현하는 도구적 방법이라고 생각한다.
4. 출처 및 참고문헌
한국학중앙연구원, 2020, 한국민족문화대백과; 미술,
pmg지식엔진연구소, 2020, 시사상식사전; 미술사조,
한국사전연구사 편집부, 1998, 미술대사전(용어편); 아동미술,
싱그러운 일상, 20
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