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 Ⅰ. 문화산업의 정의 1.개념 2. 국내 경향 3. 국내 문화산업의 분류 4. 문화산업의 특징 Ⅱ. 문화산업의 분류 및 각종 통계자료 1. 게임산업 1) Software 및 세계게임시장 현황과 전망 2) So
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  • 등록일 2009.11.14
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게임의 세계시장에 참여할 수 있는 기회를 획득하는 것이 무엇보다도 중요한 선결과제라고 생각하며 다음과 같은 전략을 제안하고자 한다. ◈ 일본의 비디오게임기용 게임개발 기회 획득 - 국내 게임개발사의 게임시나리오, 게임기획 및 게
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  • 등록일 2007.03.25
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국내에서 첫 국제게임전시회인 ‘G Star 2005’가 열린다. 전략적 해외홍보활동을 통해 국산게임의 인지도를 향상시킨다. 3) 국제교류 확대 WCG(World Cyber Games)대회를 명실공히 세계적인 게임올림픽으로 승화시킴으로써 게임종주국으로서의 이미
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  • 등록일 2005.11.22
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볼 수 있다. 1. 모바일게임 2. 산업별규모 3. 시장규모 4. 국내게임산업 수출액 추이 5. 국내 게임 산업 전 세계 지역별 수출비중 현황 6. 주요 모바일게임 업체동향 7. 모바일게임의 장점 8. 모바일게임의 단점 9. 모바일게임의 전망
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  • 등록일 2013.01.14
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게임자체가 하나의 사회현상으로 인정하는 분위기이다. 점차 게임산업이 수출가능 품목으로 등장하면서 협력 체제 구축, 유통망 정비, 인프라 구축이 필요하다. 올해 있었던 E3 2003기간 중의 국내 언론은 '한국은 세계 게임계의 희망’ ‘한국
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  • 등록일 2005.02.28
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논문 547건

게임과 비디오 게임에서 독자적인 위치를 차지하고 있는 일본의 게임산업은 선진적인 유통체계와 뛰어난 기술과 기획력으로 세계시장을 주도하고 있다. 반면에 국내 게임산업은 신생산업으로 성장가능성은 있으나 영세한 자본과 기획력과
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  • 발행일 2012.12.07
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게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』. 한국게임산업진흥원. 2008.“유럽 게임시장 진출전략 보고서.”『KOGIA 연구보고서』. 08-005. 한국게임산업진흥원. 2008.“2008 세계 게임시장 전망 세미나 Ⅰ·Ⅱ.”2008 세계 게임시장 전망 세미나. 200
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
국내문헌> 권주민 외, “e-스포츠의 활성화 방안”, 「경우논집 제37집」, 충남대학교 경영동우회, 2007 김원제, “문화콘텐츠산업으로서 e-스포츠의 시장 전략에 관한 연구” 게임산업저널. 통권 9호, 한국게임산업개발원, 2005 김원제, 「미디
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
게임산업 (넥스, nc소프트) 등 해외에서 엄청나게 각광 받고 있다. 우리는 드라마, 음악에만 치중할 필요 없다. 우리의 강점도 이렇게 많은데 여러 다른 채널을 이용하여 현재 한류의 파급효과를 잘 이용해서 우리의 컨텐츠를 더욱 많이 알려
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  • 발행일 2014.12.14
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  • 저자
국내를 넘어 세계로 뻗어가는 문화 산업의 강자가 되길 기대해본다. *참고자료 「CJ E&M의 기업소개와 미디어 기업의 경쟁구조,국내외전략 및 향후전망」 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. CJ E&M 설립 배경 2. CJ E&M의 성장과 현황 3. CJ E&M의 문화 산업
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  • 발행일 2014.06.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 53건

(사)한국보드게임산업협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국보드게임산업협회
  • 대표자 박승배
  • 보고서타입 영문
(주)세계산업에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2023.03.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)세계산업
  • 대표자 전병안
  • 보고서타입 영문
(주)세계건기산업에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2023.04.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)세계건기산업
  • 대표자 오의근
  • 보고서타입 국문
(주)세계건기산업에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2023.04.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)세계건기산업
  • 대표자 오의근
  • 보고서타입 영문
(주)세계산업에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2023.03.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)세계산업
  • 대표자 전병안
  • 보고서타입 영문

취업자료 1,500건

더욱 높은 발전의 기회와 과정 4. Globalization/Globality 와 관련된 본인의 경험(해외 체류 경험, 외국 문화에 대한 관심사 등)을 적어 주세요. (500자 이내) ▸ 가장 가까운 일본 게임 산업의 이해 5. 합격자스펙평균 6. 면접기출문제
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2014.12.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
세계적인 기업으로의 도약에 일조하고 싶습니다. - 저는 OOO에 적합한 인재라고 생각합니다. 국내 최고 홈쇼핑 회사인 OOO에는 다양한 비즈니스 상황이 전개돼 비서가 비서에 그치는 것이 아니라 카드게임의 조커처럼 다양한 용도로 쓰일 수
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  • 등록일 2018.02.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
산업진흥원에 입사하여 제가 지금까지 배워왔던 지식과 열정을 펼쳐보이고 싶습니다. 겸손한 마음으로 최선의 노력을 다하겠습니다. [ 지원분야 면접 기출문제 ] 부산산업진흥원 정보기술부 1. 전공외에 과외로 했던 활동을 소개하라. 2. 장점
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2012.09.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte 이내) 노래, 음식, 스포츠, 게임 등 전 세계로 뻗어 나가는 한국 문화를 보면서 많은 것을 느꼈습니다. 무엇보다 세계에 우리나라
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2020.09.24
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
국내 온라인게임의 선두주자였던 포트리스를 PS2의 네트워크를 통해 일본에 마케팅 하자는 내용을 골자로한 마케팅 프로젝트, 그리고 온라인 RPG 게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market S
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  • 등록일 2007.02.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직

파워포인트배경 59건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
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가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
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할인가 : 36,000원(36페이지)
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