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정서서비스와 학습컨텐츠 합성을 겸비한 게임개발로 게임산업의 세계화에 총력을 기울려야 하겠다.
3.4 게임창작 및 게임디자인 전략과 발전 전략
아이디어산업, 지식산업, 영상산업, 문화산업이며, 첨단 정보기술산업인 게임산업은 적극적
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서비스 산업의 유형으로 발전해 가는 새로운 세기가 될 것이다.
2. 게임 산업의 발전 전략과 처방
지식산업이며 정서 서비스 산업이고 고부가가치산업인 게임 산업을 발전시키기 위해서는 게임발전 저해요인의 제거노력, 육성정책 실시강구
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게임, 격투기게임 등)에 그치는 것이 아니라 감정순화 및 정서를 제공하는 정서서비스 기능, 학습과 교육에 적용하므로 학습의 능동성와 효율성을 향상시키는 등 게임이 인간생활에 미치는 좋은 특성을 인식할 수 있도록 문화지식산업인 게
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지식을 기반으로 하여 인간의 정서와 감성을 서비스하는 정서서비스산업의 유형으로 발전해 가는 새로운 세기가 될 것이다.
4) 게임산업의 발전전략과 처방 지식산업이며 정서서비스산업이고 고부가가치산업인 게임산업을 발전시키기 위해
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산업 클러스터 현장」, 2002. 10.13
(부천시 홈페이지) Ⅰ. 부천시 문화산업 클러스터의 현황
1. 클러스터의 개황
1) 집적현황
2) 공업도시 부천시의 문화도시로의 발전과정
2. 사업현황
1) 경기 디지털아트하이브(DAH : Digital Art Hi
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