• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,171건

스타크래프트의 시간 개념 1-1. 현실시간에 대한 사람들의 인식 1-2. 스타크래프트 게임 내의 시간 개념 1-2-1. 디지털화 된 시간 활용 1-2-2. ‘리얼타임 전략 시뮬레이션’으로서의 특징 2. 스타크래프트의 공간 개념 2-1. 현실 공간에 대한 사람들
  • 페이지 13페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략시뮬레이션 게임이다. ‘삼국지 시리즈’와 ‘워 크래프트’에서 ‘스타크래스트’로 이어지는 게임이 그것인데, 전략시뮬레이션 게임의 가장 커다란 특징은 생산자가 제공해 놓은 기본적인 텍스트 내에서 다양한 전략과 전술을 통해
  • 페이지 12페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
특징을 지니도록 하여 소비자들의 구매 욕구를 높여야 할 것이다. *목차 1. 서론 1.1 개념 정리. 1.2 연구 목적. 2. 온라인게임의 장르별 성공사례와 각 게임의 특징 및 성공 요소 2.1 전략시뮬레이션 2.1.1 스타크래프트 2.1.2 워크래프트3 - 카오스
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.10.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
StarCraft 1. 개념정의 2. 스타크래프트의 특징 3. 스타크의 영향 4. 스타크래크트의 장,단점 5. 기존 게임과 스타크래프트의 비교 6. 한국 청소년들의 스타크래프트를 하는 행태의 독특성 7. 한국 청소년들의 스타크를 빠져드
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2004.09.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략적 진행 6. 특징 및 기대효과 가. 쌍방향 커뮤니케이션 (Two-way Communication) 나. 마케팅 효과의 과학적 계량화 다. 다른 특징들 7. 인터넷마케팅 활용을 위한 몇 가지 방안 가. 고객지향적 웹사이트 구축 나. 키워드 검색의 중요성 다.
  • 페이지 10페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 16건

문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』. 한국게임산업진흥원. 2008.“유럽 게임시장 진출전략 보고서.”『KOGIA 연구보고서』. 08-005. 한국게임산업진흥원. 2008.“2008 세계 게임시장 전망 세미나 Ⅰ·Ⅱ.”2008 세계 게임시장 전망 세미나. 200
  • 페이지 13페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
1> Communication between RealAudio server and RealAudio player <그림 2> Streaming protocols used by RealSystem G2 <그림 3> 무선 멀티미디어 단말의 구성(출처 : 3GPP 규격 TS 26.234) <그림 4> 스트리밍 서비스의 기본 구성(출처 : KWISF 멀티미디어 스트리밍 서비스 규격)
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,900원
  • 발행일 2008.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
개념 2. 물류의사결정모형 2.1 물류시설에 관한 의사결정모형 2.2 재고관리에 관한 의사결정모형 2.3 운송수단에 관한 의사결정모형 3. SCM에서의 각 물류의사결정모형들의 역할 3.1 공급 관련 프로세스의 최적화 도모 3.2
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 발행일 2008.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
개념 2. E-sports의 의의 3. E-sports의 인식 현황에 대한 경험적 조사 Ⅱ. E-sports는 어떻게 발전하였나? ---------------- 9 1. 국내 E-sports의 발전과정 2. 해외 E-sports의 발전과정 3. 국내 E-sports 발전의 배경 Ⅲ. 국내 E-sports 산업 현황은?
  • 페이지 48페이지
  • 가격 7,700원
  • 발행일 2010.02.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 2건

게임은 후계자 육성게임과 연애게임(배우자를 얻기 위한 연애 및청혼 게임) 을 접목시켜 하는 것으로 볼 수 있겠다. ex) 후계자 육성게임으로는 후계자를 직접 컨트롤 할수 있게끔 만들어 수련여행식의탐험을 보내는 방법이 있다. 또한 연애
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.08.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
게임을 만들고 싶습니다.> 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트>
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2012.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
top