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프로그램 원리와 과정, 도서출판 schole 채준안·홍성아·전영숙·이아라(2006) : 알기 쉬운 치료레크리에이션 실천기법, 여가나눔 한이석 : 노인을 위한 치료레크리에이션, 치료레크리에이션의 이해 Ⅰ. 레크리에이션(레크레이션) 게임 사례 1
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레크리에이션 프로그램을 통해 다른 사람들이 청소년을 어떻게 생각하는지에 대해 생각해 볼 수 있는 기회를 제공하는 것이 중요하다는 생각이 들었다. Ⅳ. 참고자료 실외 레크레이션 (기초 이론에서 부터 실기완성까지), 저자 현대레저연구
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레크리에이션 지도자의 프로그램 개발실태 분석」:경희대 체육대학원 2. 인터넷 자료 http://blog.naver.com/jjkkhh2232 http://cafe.naver.com/social86 http://cafe.naver.com/younkuen 문화레크레이션협회자료 http://cafe.daum.net/rf2030 http://blog.naver.com/soyony1027/700076
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레크리에이션 경험을 갖게 하면 유아는 많은 것을 재창조할 것이다. 이 때 유아가 갖게 되는 경험과 세상은 재창조의 상태가 아니라 창조의 상태에 이른 다는 것은 또 다른 의미를 갖게 한다. Ⅵ. 유아 레크레이션(유아 레크리에이션)의 집단
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프로그램 항 목 소요시간 내 용 5 관계개선프로그램(communication Program) 30 *릴레이로 말해요 어떤 주제가 주어지면 그 주제에 맞는 단어 이야기 하기 예를 들어 ‘영화 제목’이 주제라면 차례로 돌아가면 영화 제목을 하나씩 대는 게임으로 말
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프로그램의 구성 및 효과-유아의 지각운동능력과 신체적 자아개념을 중심으로, 중앙대학교 대학원 박사학위논문, 2001 George P. McCallum / 놀이와 게임을 통한 영어학습, 한국문화사, 1996 Ⅰ. 주의집중게임(주의집중놀이활동, 레크레이션) 사례
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레크리에이션 연구, 1996. 지윤환. 게임과 놀이, 홍신문화사, 1990. 한양순. 레크리에이션의 이론과 실제, 연세대출판부, 1977. 1. 학교 레크리에이션 프로그램의 필요성 2. 청소년기의 여가생활 3. 레크레이션의 기능 4. 레크리에이션 지
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프로그램 원리와 절차, 새한출판사 ⅳ. 정상연(2003), 핵심 레크리에이션, 엘맨출판사 ⅴ. 최선숙, 레크리에이션 교본, 대한기독교교육협회 ⅵ. 한이석, 치료레크리에이션 이론과 실제, 정훈출판사 ⅶ. 한광일, 어르신 치료레크레이션, 대구미래
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프로그램 이론과 적용실제, 서울 교문사 양재용(2001) / 현대생활과 레크리에이션, 강남대학교출판부 최정미 / 신나는 놀이 창의적인 놀이, 홍익출판사 Ⅰ. 주의집중게임활동(주의집중놀이, 레크레이션) 사례 1 Ⅱ. 주의집중게임활동(주의
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(동작훈련교육)과 레크레이션교육(레크리에이션교육) Ⅲ. 동작훈련(동작훈련교육)과 언어교육 Ⅳ. 동작훈련(동작훈련교육)과 동작훈련 관련용어 1. 컴퓨터의 타자 능력과 쓰기 학습 능력 2. 상지의 동작 3. 소근육 운동 참고문헌
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