• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 26,570건

포스트로 이동 시킨다 3)포로로 잡힌 인원들에게는 탑 쌓기, 손발 개수 맞추기 등의 벌칙.. 4)벌칙 도우미에게 다른 조의 조원들이 잡힌 경우 그 조원들 중에서 추려 5명을 만든후 5:5 게임을 시켜 이기는 조원들만 보낸다 벌칙임무 31 - 청소 준
  • 페이지 18페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1984). Homo A cademicus. Paris: Minui. 9. Bourdieu, P. (1995a). 최종철 옮김 『구별짓기: 문화와 취향의 사회학 上』, 서울: 새물결. 10. ETRC(2009). 게임의 속성과 본질에 대한 합리적 접근. 2009년 포스트게임보고서. 전자신문 미래기술연구센터 서울: 전자신문
  • 페이지 5페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2016.10.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 코트 2. 네트와 포스트 Ⅴ. 배드민턴의 경기 수와 1게임 득점 수 1. 경기 수 2. 세팅(setting) Ⅵ. 배드민턴의 플라이트 1. 클리어(clear) 2. 스매시(smash) 3. 드롭 샷(drop short) 4. 드라이브(drive) 5. 푸시(push) 6. 헤어핀(hair pin) Ⅶ. 배드민턴
  • 페이지 11페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
형설 출판사 http://members.tripod.lycos.co.kr/tennismania/tennis1.htm> Ⅰ. 테니스의 기원 1. 테니스의 역사 2. 테니스의 발달과정 3. 우리 나라 테니스의 발자취 Ⅱ. 경기의 규칙 1. 단식(單式) 경기(the singles game) 2. 복식(複式) 경기(the doubles game)
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,700원
  • 등록일 2014.04.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임까지 연장 한다 5. 코트 1) 코트는 세로 23.77m(78feet), 가로 8.23m(27feet)의 직사격형이다. 복식 코트의 가로 길이는 10.97m(36feet)이다. 2) 네트는 중앙의 높이가 0.914m(3feet)이고 포스트(post)쪽의 높이는 1.07m(3feet 6inches)이다. 단/복식 공용코트에서
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2007.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 147건

 Ⅰ. 들어가는 말 1. 연구의 목적 및 ‘마비노기’ 라는 특정 게임 선정의 의의 2. 연구의 방법 Ⅱ. 본말 1. 온라인 게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온
  • 페이지 17페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
1 장 서 론  제 1 절 연구의 필요성 및 목적 ………………………………………………… 2  제 2 절 연구내용과 연구문제 …………………………………………………… 7 제 2 장 이론적 배경  제 1 절 청소년과 게임 …………………………
  • 페이지 137페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2012.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
 Ⅰ. 서 론  A. 연구의 필요성 및 목적  B. 용어의 정의 Ⅱ. 이론적 배경  A. 동작교육의 교육적 가치   1. 동작교육의 개념   2. 동작교육의 교육적 가치  B. 유아동작교육의 내용   1. 발달적 게임   2. 교육체조  C. 발
  • 페이지 168페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2014.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
C의 차례이며, C에게는 A보다 B가 더 위험한 존재이므로 B를 쏘게 되고[B는 死] 이제 다시 A에게 C를 쏠 기회가 주어짐 1.도입 : 3人의 결투 게임 2,전략적 의사결정의 중요성 3.게임 이론의 개요 4.게임 이론의 사례 5.결론 : 마치는 글
  • 페이지 8페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2010.06.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 발행기관
  • 저자
 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임음악의 역사 Ⅲ. 게임음악의 종류 및 기능  1. 배경음악  2. 음향효과  3. 음악 분석 -OST를 중심으로- Ⅳ, 결론 참고문헌
  • 페이지 18페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2014.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 481건

1 ? 한류와 글로벌 문화 관련 기출입시문제 25 ? 문화산업과 경제적 영향 관련 기출입시문제 30 ? 문화적 정체성과 다양성 관련 기출입시문제 35 ? 스토리텔링과 내러티브 구조 관련 기출입시문제 40 ? 게임과 인터랙티브 미디어 관련 기출입
  • 가격 12,900원
  • 등록일 2024.09.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
게임 중에서 가장 큰 성과를 달성한 게임은 '마블 퓨처 파이트' 입니다. 해당 게임에서의 성과는 세계 랭킹에서 Top 10 안에 들어간 것입니다. 이를 달성하기 위해 제가 적용한 전략은 크게 2가지 입니다. 첫째는 캐릭터 선택과 더불어, 최적의
  • 가격 19,900원
  • 등록일 2024.06.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
10년 후 본인은 무슨일을 하고 있을지? 5 유저들의 연령대가 보통 어떻게 될 거라고 생각하시나요? 6 넥슨 게임 중에 재미있게 한 게임이 있습니까? 7 메이플스토리의 가장 큰 장점이 뭐라고 생각하세요? 8 보고서 작성 시 목차를 간략하게 설명
  • 가격 19,900원
  • 등록일 2022.11.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임품질전문가가 되고 싶습니다. VII. 모바일게임품질전문가 자기소개서7 1. 자기소개 무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지의 사업
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임그래픽디자이너가 되고 싶습니다. VII. 게임그래픽디자이너 자기소개서7 1. 자기소개 무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지의 사
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
top