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전문지식 22,048건

전쟁, 폭력에 관한 인지 가상과 현실을 혼동하지 않는다고 자신하더라도 더 큰 문제는 남아있다. 그것은 바로, 전쟁과 폭력에 무감각해지는 우리들의 자화상이다. 그러한 영상에 종속되어 현실 속의 폭력도 마치 게임과 같은 단순한, 그리고
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  • 등록일 2005.12.14
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게임이지 게임광 들에게 이건 실제 전쟁이다. 싸움에서 지고 싶은 사람이 어디 있겠는가. 요 즘은 게임 실력을 키운 조직폭력들까지 가세해 무기 장사를 한다는 소문이 파다하다. 확보한 무기를 수십만원 혹은 100만원이 넘게 팔 수 있기 때문
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  • 등록일 2002.04.08
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이성이 유일한 햐결수단이 될 수 있을 것이다. Ⅰ. 서(序) Ⅱ.. 컴퓨터 게임의 보급 현황 Ⅲ. 컴퓨터 게임- 세계의 모습을 대변하는 사이버상의 축소판 Ⅳ. 컴퓨터 게임-전쟁과 폭력이 난무하는 사이버의 세계 Ⅴ 결(結)- 대안
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  • 등록일 2004.04.18
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게임을 만드는 회사들은 당장의 이익에 매달리기 보다 는 지금 발생하고 있는 문제에 대한 책임을 인정하고 이용자들과 함께 문제를 해결하는데 적극적으로 나서야하겠다. 정부는 게임 산업 발전을 위해 지속적인 지원을 해야하겠지만 한
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  • 등록일 2007.02.12
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폭력이 꼭 동원돼야 되기 때문이다. 자본주의 세계의 만성 질환, 전쟁은 보통 우리가 잘 안가보고 잘 모르는 주변부에서 터지고, 중심부 인구들에게 영화 같은 텔레비전 이미지로만 다가온다. 해마다 중심부 국가들의 침략이나 주변부 종속
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  • 등록일 2009.09.08
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논문 99건

폭력태도에 미치는 영향. 고려대학교 교육대학원 석사학위논문. 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 학교체육시설의 개념 및 기능 1) 체육시설의 개념 2) 학교체육시설의 기능 2. 청소년기 체육활동의 중요성 3. 학교 체육교육의
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  • 발행일 2016.02.24
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속 4. 미디어 재벌과 민주주의 5. 미디어 제국주의 6. 미디어 폭력 7. 광고와 소비문화 IV. 미디어 문화 분석을 위한 개념들 1. 미디어 리터러시(Media Literacy) 2. 문화 작인론(作因, Cultural Agency) 3. 이미지와 은유 V. 미디어 문화 비판을 위한
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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속에서 일어나는 폭력이라는 균열에 대해 개별적으로 또한 집단적으로 치료적인 접근이 필요하다. 다음 장에서 살펴볼 목회적 측면에서는 바로 이와 같은 치료적 접근이 가장 주요한 적용점이 된다고 할 수 있겠다. 2. 목회 상담적 적용 오늘
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  • 발행일 2023.01.30
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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취업자료 131건

게임속의 나를 상상하며. [게임 프로그래머 (넥슨) - 게임속의 나를 상상하며] 1. 성장과정 - 게임은 나의 친구 저희 집은 어릴 때부터 부모님이 맞벌이를 하셨습니다. 때문에 저는 동생과 둘이 지내는 시간이 많았습니다. 이렇게 둘이 있다가
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  • 등록일 2007.04.19
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속의 캐릭터와 배경이 실제 게임 속에 구현되기까지 얼마나 많은 노력이 필요한지 깨닫게 되었습니다. 과거 플레이 했던 3D게임을 떠올려보았을 때, 모든 캐릭터와 배경에서 원화를 통해 현실감 있는 물체를 만들어 생생한 풍경을 만들어 준 3
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  • 등록일 2024.03.26
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  • 직종구분 교육 강사직
게임을 통하여 고객의 마음속에 깊게 다가설수 있었던 것은 바로 고객만족을 넥슨의 경영철학으로 생각했기 때문이라고 생각하며, 그러한 넥슨의… 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께
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  • 등록일 2013.12.13
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  • 직종구분 전문직
게임을 플레이어 후, 짧게는 몇 주 길게는 몇 달 후에 죽도록 랜덤으로 설정하여야 한다.(병에 들어 죽을 수도 있고, 전쟁에 나가 죽을 수도 있도록) 자신이 이룩해놓은 많은 영지와 군사들을 계속 유지하기 위해서는 후계자를 키워야한다. 자
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  • 등록일 2009.08.30
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  • 직종구분 전문사무직
진일보하게한 역사적인 사건이라고 본인이 생각하는 1가지를 서술하시오. 3. 인생 최고게임 및 최악게임과 그 이유를 서술하시오. 4. 본인 인생 최고의 ‘도전’은 무엇이었고, 그 과정 속에서 얻은 것을 서술하시오. 5. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.11.27
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  • 직종구분 일반사무직
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