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온라인시장 규모 및 구성
7. 컨텐츠 유형별 온라인 시장 점유율
8. 제작업종 온라인시장 유선/모바일 비중
9. 정보업종 온라인 시장 유선 / 모바일 시장 비중
10. 영상업종 온라인 시장 유선 / 모바일 시장 비중
11. 음악업종 온라인
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업종의 전체 시장규모는 1조 9천억 원에서 33.6% 성장한 2조5천억원으로 확대되었다. 제작업종에는 게임, 정보, 영상, 애니메이션, 출판, 음악, 캐릭터 등이 포함된다. 유통업종은 통신사업자, 신디케이터, 포털 등을 통한 온라인 패키지 유통과 C
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업종별 차별화된 모바일 마케팅 전략을 수립하라
5. 유선과 무선을 통합하라
6. 온라인과 오프라인을 통합하라
7. 네비게이션과 Look & Feel를 최대한 고민하라
8. 제휴모델을 확보하라
9. 사용자에 대한 철저한 대책을 수립하라
10. 현실적이
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시장분석·투자환경 분석을 통해 장기적인 안목으로 베트남 경제를 바라보아야 하며 적극적으로 베트남 투자 진출을 모색해야 할 시점이다. 현재 베트남은 외국인 투자의 대형화, 첨단 업종화에 따라 산업 구조가 크게 개편되고 있으며 본 보
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온라인 대화
5. 기타
Ⅵ. 인터넷의 필요성
Ⅶ. 인터넷의 사용실태
Ⅷ. 인터넷 시장 규모
Ⅸ. 국내 인터넷 사용현황과 문제점
1. 인터넷의 사용현황
2. 인터넷 네트워크의 현황
Ⅹ. 인터넷의 미래
1. 화상과 음성 정보까지
2. 가정에
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