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전문지식 4,737건

분석과정도 직관적이고 쉽다는 장점이 있다. 5-2. 온라인게임 성공요인을 위한 상대적 중요도 분석 전문가를 대상으로 조사한 설문조사를 하여 나타난 8가지 성공요인에 대해 계층적 분석방법인 AHP기법을 사용하여 요인들간에 상대적 주용도
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  • 등록일 2011.10.14
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게임을 즐길 수 있게 해준다. 와우의 개발사인 블리자드사가 와우의 확장팩 만들기를 그만두지 않는 한 와우는 세계 최고의 온라인 게임의 명성을 이어가지 않을까라고 필자는 생각한다. 참고 사이트 http://www.gamechosun.co.kr/site/data/html_dir/2008/01
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  • 등록일 2008.11.20
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게임퍼블리셔이다. 액티비전과 드래곤플라이의 양사간의 ‘퀘이크워즈 온라인’ 게임을 통해 온라인게임 시장의 진출을 가속화하고 있다. 한국시장에서 스페셜포스를 통해 수익성과 흥행성 모두를 만족시키고 한국형 온라인 FPS게임을 성공
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  • 등록일 2010.10.04
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게임퍼블리셔이다. 액티비전과 드래곤플라이의 양사간의 ‘퀘이크워즈 온라인’ 게임을 통해 온라인게임 시장의 진출을 가속화하고 있다. 한국시장에서 스페셜포스를 통해 수익성과 흥행성 모두를 만족시키고 한국형 온라인 FPS게임을 성공
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  • 등록일 2013.08.08
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온라인게임 시장의 현황 및 성공요인 중국 온라인 게임의 컨텐츠와 브랜드관련 요인이 향후 이용의도에 미치는 영향에 관한 실증적 연구, 성균관대학교 IT경영연구센터, 한국무역상무학회 엄명용(Kim Tae Ung) ▷ 한국기업의 대중국 직접투자 결
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  • 등록일 2010.07.20
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논문 27건

성공적인 수행을 위해서는 전담기관을 중심으로 범부처적인 지원과 협조가 필요하다. 신패러다임의 등장은 역사발달과정에서 항상 있어왔던 것이다. 기존의 사회 변동과정에서 자연스럽게 등장하고 현재까지 지속되고 있는 사회·경제적 격
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  • 발행일 2005.10.21
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. 온라인여론 모니터링 : FIND(Find, Investigate, Neutralize, Deliver) 3. 기대효과 가. 차별화된 정보서비스로 관광홍보효과 극대화 나. 시민들과 상호작용적인 관광정보 전달 달성 다. 공직사회의 창의적인 변화 및 개선안을 마련 <참고문헌>
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  • 발행일 2011.12.23
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성공 요인 1. 디자인 중시 2. 명품 마케팅 3. 공동 마케팅(Co-Marketing) 4. 광고보다는 PR활동 중점 5. 적극적인 웹 마케팅 6. 퍼플카우(PurpleCow) 마케팅 Ⅳ. 아이리버의 시장환경 분석 1. 거대 경쟁사의 등장 2. MP3 폰 출시 3. 온라인 음악시장
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  • 발행일 2004.11.22
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성공요인에 관한 연구, 경희대 경영대학원, 석사학위 논문 [5] 박근일(2004), e-비즈니스 디마케팅의 성공요인 분석, 한국과학기술원, 석사학위 논문 [6] 박성노(2004), 온라인 커뮤니티의 마케팅 효과에 관한 연구, 고려대학교 대학원, 석사학위논
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  • 발행일 2010.01.18
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성공요인>, 삼성경제연구소, 2001. 10. 아시아IT비즈니스연구회, <중국 IT 비즈니스>, 에프케이아이미디어, 2002 윤현선, <중국시장 진출을 위한 수출전략>, 2000. 은종학, <중국 인터넷 시장 공략의 7계명>, LG경제연구원, 2000.07.05. 정상
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  • 발행일 2004.12.20
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취업자료 29건

경험을 기술해주세요 (프로젝트 내용, 본인의 역할, 느낀점 위주)  저는 대학교를 졸업하고 바로 입사하였던 타 온라인게임 기업에서 인턴을 하면서 저의 아이디어를… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 사회공헌활동 ] [ 인재상 ]
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  • 등록일 2013.10.16
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임으로 호감도를 높이고, 타 유저 자식과 결혼을 할 때는 전략적으로 제휴가 가능하다. 타 유저와 결혼을 시킬 때에는 타 유저와의 동맹 관계가 확고해지도록 하고 결혼시킨 타유저와는 약간의 플러스 요인(ex. 서로 간 물류 거래 시나 같이
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  • 등록일 2009.08.30
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  • 직종구분 전문사무직
성공적인 게임이었다고 생각합니다. 6. 선호하는 게임(혹은 프로젝트) 및 배정 부서가 있다면 기재해주세요.(선택 기재 사항임, 100자) 현재 게임을 즐겨하고 있지 않기 때문에, 특별히 개발해 보고 싶은 게임은 없지만, ‘카오스온라인’의 인
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  • 등록일 2012.11.16
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  • 직종구분 IT, 정보통신
성공 요인은 무엇이었는지 말해 보세요. 13. 삶의 목표에 대해 말해 보세요. 14. 인생을 살아가는데 가장 중요한 것이라고 생각하는 것은 무엇일까요? 15. 가장 존경하는 위인은 누구이며, 존경하는 이유는 무엇인가요? 16. 전공과 관련된 독
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  • 등록일 2023.12.20
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  • 직종구분 기타
주십시오. -본인이 참여하여 성공적으로 수행한 프로젝트에서 본인의 Role, 성공으로 이끈 요인을 기술해 주십시오. -G마켓 또는 옥션의 장점과 단점을 기술하고, 더욱 성공적인 온라인 마켓플레이스가 되기 위한 방안을 기술해 주십시오.
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  • 등록일 2016.02.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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