• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 18,715건

생활시간 활용실태 및 변화』. 한국청소년개발원, 2006. 안민석. 『주5일 수업제 시행 현황과 개선 방향 논의』. 안민석 의원실, 2006. 통계청. 『생활시간조사보고서』. 통계청, 2004. http://www.hani.co.kr/arti/opinion/editorial/350391.html (2009년 4월 18일 최
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
통계자료 이용. 한국체육학회지, 44(1), 567-575 최인근(2004). 노인의 여가선용과 여가시설 활성화 방안에 관한 연구. 미간행 석사학위논문. 세종 대학교 행정대학원. 하도선(1999). 고등학생의 환경요인이 일탈행동에 미치는 영향에 관한 연구. 미
  • 페이지 68페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.01.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임중독이 아동의 충동성 및 공격성에 미치는 영향  논문요약 4. 게임의 중독적 사용이 청소년의 문제해결 능력 및 의사소통에 미치는 영향  논문요약 5. 중학생의 인터넷 사용과 학교생활태도의 관계 연구  논문요약 6. 컴퓨터 게임중
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,600원
  • 등록일 2013.02.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
경영론의 적용 부적절 마) 태권도를 향한 국민들의 의식식 바) 적절한 방향제시 미흡 나. 내부적인 요인 가) 지도자 과잉공급 나) 수련생의 편중 다) 부족한 시설 라) 교육의 질 저하 2. 통합적인 노
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.12.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임중독에 미치는 영향 중앙대학교 국립한국재활복지대학 ☞임성후외4명(2006). 학령기 아동의 컴퓨터게임 이용 양상과 정신병리. 청소년정신의학 제 17권 제1호 ☞변정남(2008). 컴퓨터 게임활동이 아동의공격성에 미치는 영향,-부모의 생활관
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
C. R., & Freiberg, H. H.(1994). Freedom to learn(3rd ed.). Columbus, OH : Charles E. Merrill. [ 19 ] 켈러, J. M., 송상호(1999). 매력적인 수업설계. 교육과학사. 요 약 1. 서 론 2. 학습동기 3. 온라인 게임 4. 동기전략 5. 결 론 참 고 문 헌
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2010.05.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 활동이 정보처리에 미치는 영향, 성균관대학교 석사학위논문. 안희숙(2003). 컴퓨터 전략시뮬레이션 게임이 초등학생의 창의성 신장에 미치는 효과, 인천교육대학교. 석사학위논문. 이우미(2004). 교육용 게임기반 학습에서 메타인지 및 몰
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2012.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 중독과 학업성취 수준과의 관계, 고신대 교육대 학원 석사학위논문. 최승이 (2006) 청소년인터넷 중독과 자기효능감과의 관계 및 치료개입, 상명대 정치경영대 학원 석사학위논문. 한상철 (2003) 청소년의 인터넷 접촉 정도와 중독 성향에
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2009.08.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터 등의 사이버 중독 실태 조사, 정보통신부 연구과제자료집. - 송명준,김신희,구훈정,권정혜(2000), 인터넷 중독이 일상생활에 미치는 영향 - 이소영 (2000), 게임의 중독적 사용이 청소년의 문제 해결 능력 및 의사소통에 미치는 영향, 고려
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
들어가면서 II. 본론 1. 인터넷 중독의 개념과 원인 2. 인터넷 배경과 현황 3. 인터넷 중독의 이론적 근거 4. 청소년과 인터넷 중독의 폐해 5. 청소년의 온라인 게임중독 6. 게임중독의 문제점 7. 치료와 예방 IV. 결 론 참고문헌
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.09.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top