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게임의 재미를 줍니다. QA를 담당하여 텍스트 오류와 가챠 확률 오류 그리고 콘텐츠 밸런스 등 개선된 게임 오류를 보며 내 자식과 같은 흐뭇한 마음이 들었고 습관적으로 게임의 문제점과 개선 방향을 보게 되는 웃지 못할 습관이 생겨버렸습
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- 등록일 2025.04.09
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- 직종구분 IT, 정보통신
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밸런스 이후의 전략 흐름을 정리한 시각 자료를 만들어, 밸런스 설계가 어떻게 유저 행동을 바꿨는지를 파악하고 싶습니다.
7) 장기적으로 어떤 기획자로 성장하고 싶습니까?
→ 게임 속 수치를 넘어서, 유저가 어떤 전략을 쓰고 왜 몰입하는
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- 등록일 2025.04.26
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- 직종구분 일반사무직
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게임 경험을 풍부하게 하고 진행에 긍정적 영향을 미치는 아이템과 서비스에 대해서는 적극 과금하며, ‘게임 밸런스 유지’와 ‘과금 아이템의 공정성’ 또한 중시합니다. 과금이 지나친 경쟁 우위 제공으로 이어지지 않고, 재미와 공정성
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- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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게임 경험을 실제로 풍부하게 하고 재미를 높이는 경우 과금 의향이 상승합니다. 또한 ‘게임 밸런스 유지’와 ‘공정성’도 중요하게 고려합니다. 과금으로 인해 경쟁 우위가 지나치게 편중되면 과금 의지가 감소합니다. 마지막으로 ‘개발
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- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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게임 내 과금 아이템이나 서비스가 플레이 경험을 실질적으로 향상시키고 재미를 더하는 경우 과금 의사가 높아집니다. 또한, ‘게임 밸런스 유지’와 ‘과금 공정성’도 주요 고려사항으로, 과금으로 인한 경쟁 불균형이 심화되는 경우 과
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- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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