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동극 1. 동극의 교육적 효과 2. 동극을 위한 교사의 역할 3. 동극활동의 적용 실제 Ⅱ. 게임 1. 게임 활동의 목적 2. 게임의 선정조건 3. 게임 운영의 실제 1) 게임 운영의 단계 (1) 자유대형 게임 (2) 원 게임
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  • 등록일 2018.07.16
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동극활동이 유아의 친사회적 행동과 창의성에 미치는 영향. 한국방송통신대학교 평생교육원 석사학위논문. 김영희(2008). 그림책을 활용한 토의 및 집단게임이 유아의 친사회적 행동에 미치는 영향. 동국대학교 교육대학원 석사학위논문. 김
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  • 등록일 2020.12.01
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운영 1) 대‧소집단 활동의 의의 2) 대‧소집단 활동의 계획과 운영 시 고려할 점 3. 대‧소집단 활동의 지도 방법 1) 이야기 나누기 2) 신체 활동 3) 게임 4) 동화, 동시, 동극 5) 음률 활동 4. 내용정리 및 마무리 참고문헌
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  • 등록일 2013.09.30
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동 명 : 신문지 액자 2010.12.28(화) 활 동 명 : 윷놀이 게임을 하자 2010.12.30(목) 활 동 명 : [잃어버린 장갑] 동극을 해보자 2011.1.5(수) 활 동 명 : 한 살 더 먹었어요 2011.1.5(수) 활 동 명 : 새해 2011.1.5(수) 활 동 명 : 넘을 수 있어요
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  • 등록일 2011.06.06
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및 특별활동 연구, 5, 21-40, 1989 3. 김종건 외, “통합교과의 교육과정-교과서 구조 개선 연구”, 교육과정 개정연구회, 1996 4. 김대현, “교과의 통합적 운영”, 서울 : 문음사, 1997 5. 황윤한, “교육과정 통합과 통합 주제단원 개발”. 광주교육대
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  • 등록일 2004.11.25
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논문 111건

및 목적 ………………………………………………… 2  제 2 절 연구내용과 연구문제 …………………………………………………… 7 제 2 장 이론적 배경  제 1 절 청소년과 게임 …………………………………………………………… 11  
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  • 발행일 2012.11.23
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게임에도 폴리 작업이 이용되고 있다. 등을 이용해 녹음한 음원을 소리엔진을 통해 여러 이벤트에 맞게 발생하도록 하는 방식이 이용되고 있다. 특히 폴리의 경우, 게임 캐릭터의 행동에 따른 무기, 의상 및 기타 장구의 움직임에 대한 사실
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  • 발행일 2014.11.21
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게임은 기술적 발전만큼 그 형태도 다양하게 변하면서 발전될 것이다. 이런 환경변화 속에서 국내 유통구조 및 비즈니스 모델을 변화시키고, 전략적 제휴를 한다면 세계적인 게임업체로 상승할 것이나, 하드웨어나 소프트웨어를 제작하는 기
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  • 발행일 2012.12.07
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및 광고산업 대상 설문 결과 58 2.1. 방송 및 광고산업의 업체 일반 사항 58 2.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 63 3. 애니메이션 및 게임산업 대상 설문 결과 75 3.1. 애니메이션 및 게임산업의 업체 일반 사항 75 3.2. 고양 브
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  • 발행일 2009.10.21
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  • 저자
임 문화에 대한 고찰. 2006,11.28, http://kin.naver.com/open100/ 마비노기 홈페이지 2006,11.28, http://www.mabinogi.com/ 동아일보 IT 2006,11.27 http://www.donga.com/ 부록 - 최근의 인터넷 및 게임언어 일람 ㄱ 간지나다 : 폼 나다. ‘뽀대나다’와 동의어. 어원은 일본
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  • 발행일 2009.04.02
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취업자료 383건

게임 및 최악게임과 그 이유를 서술하시오. 4. 본인 인생 최고의 ‘도전’은 무엇이었고, 그 과정 속에서 얻은 것을 서술하시오. III. 넥슨 자소서 1. 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요.(예:
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  • 직종구분 기타
게임 기획을 실현하는 것입니다. 저는 게임의 재미뿐만 아니라 유저의 감정에 영향을 미칠 수 있는 요소들을 설계하여 몰입감을 극대화할 것입니다. 1. 펄어비스 및 해당 직무를 지원한 이유와 회사에서 이루고 싶은 일을 작성해 주세요.
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
진일보하게한 역사적인 사건이라고 본인이 생각하는 1가지를 서술하시오. 3. 인생 최고게임 및 최악게임과 그 이유를 서술하시오. 4. 본인 인생 최고의 ‘도전’은 무엇이었고, 그 과정 속에서 얻은 것을 서술하시오. 5. 면접기출문제
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  • 직종구분 일반사무직
게임 내 커뮤니티 활동에도 참여해 게임 전략 및 팀워크 관련 지식을 공유하는 등 성장에 힘썼습니다. ‘원신’에서는 주요 스토리 퀘스트 90% 이상 완료, 캐릭터 최대 레벨 도달 등 높은 달성도를 기록했습니다. 캐릭터 육성과 아이템 조합 연
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
위해 학생들을 지원하고, 전문성을 제공하고자 함에 있습니다. 제 강점은 책임감, 분석 능력, 마케팅 전략 수립 능력으로 학생들에게 게임 산업에서 성공하기 위한 도움을 제공하고, 게임 교육 및 마케팅 분야에서의 경쟁력을 확보하는 데 기
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  • 등록일 2023.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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