목차
1. 기획의도
2. 환경 분석
3. 사용자 모델링
4. 서비스 모델링
5. 수익서비스 모델링
6. 구조 설계
2. 환경 분석
3. 사용자 모델링
4. 서비스 모델링
5. 수익서비스 모델링
6. 구조 설계
본문내용
새로운 IPTV 게임 콘텐츠 NGC(Newline Game Call) 기획
목차
1. 기획의도
2. 환경 분석
3. 사용자 모델링
4. 서비스 모델링
5. 수익서비스 모델링
6. 구조 설계
1. 기획 의도
IPTV를 통해서 점점 많은 콘텐츠가 서비스되고 있으며, 앞으로도 더욱 시장과 규모가 커질 전망이다. 그 중 게임콘텐츠 부분에 있어서는 지속적인 개발이 이뤄지고 있긴 하지만, 현재는 대부분이 보드게임의 형태를 띄고 있으며, 아케이드/액션슈팅 게임도 있으나 그 형식은 단순하다.
IPTV의 UI와 기술 등을 감안하여 기존과는 다른 새로운 형식의 아케이드 게임을 내놓는다면 TV 앞에서 간편하게, 그리고 간단하게 게임을 즐길 수 있으므로 IPTV 시장에서는 획기적인 사업이 될 것이다.
그리고 그 게임의 내용은 우리나라의 역사/문화를 주제로 하여 어린이를 둔 부모와 어린이 모두를 타겟으로 하여 소비층을 확산시킬 수 있도록 한다.
2. 환경 분석
1) 지속적으로 성장이 기대되는 국내 IPTV 시장
통신사업자들의 IPTV는 최근 규제문제로 인해 통신서비스인가, 방송서비스인가 아니면 융합서비스인가라는 논란에 휩싸여 잇지만, 기술과 콘텐츠의 발전으로 인해 향후 통신, 방송시장은 물론 콘텐츠 및 관련 기기산업 등 국내 경제에 적지 않은 영향을 미칠 것으로 예상된다.
국내 IPTV 시장에 대한 전망은 비교적 긍정적으로 평가되고 있다. 먼저 <표 1>
목차
1. 기획의도
2. 환경 분석
3. 사용자 모델링
4. 서비스 모델링
5. 수익서비스 모델링
6. 구조 설계
1. 기획 의도
IPTV를 통해서 점점 많은 콘텐츠가 서비스되고 있으며, 앞으로도 더욱 시장과 규모가 커질 전망이다. 그 중 게임콘텐츠 부분에 있어서는 지속적인 개발이 이뤄지고 있긴 하지만, 현재는 대부분이 보드게임의 형태를 띄고 있으며, 아케이드/액션슈팅 게임도 있으나 그 형식은 단순하다.
IPTV의 UI와 기술 등을 감안하여 기존과는 다른 새로운 형식의 아케이드 게임을 내놓는다면 TV 앞에서 간편하게, 그리고 간단하게 게임을 즐길 수 있으므로 IPTV 시장에서는 획기적인 사업이 될 것이다.
그리고 그 게임의 내용은 우리나라의 역사/문화를 주제로 하여 어린이를 둔 부모와 어린이 모두를 타겟으로 하여 소비층을 확산시킬 수 있도록 한다.
2. 환경 분석
1) 지속적으로 성장이 기대되는 국내 IPTV 시장
통신사업자들의 IPTV는 최근 규제문제로 인해 통신서비스인가, 방송서비스인가 아니면 융합서비스인가라는 논란에 휩싸여 잇지만, 기술과 콘텐츠의 발전으로 인해 향후 통신, 방송시장은 물론 콘텐츠 및 관련 기기산업 등 국내 경제에 적지 않은 영향을 미칠 것으로 예상된다.
국내 IPTV 시장에 대한 전망은 비교적 긍정적으로 평가되고 있다. 먼저 <표 1>
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