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온라인게임서비스제공 및 이용실태 조사결과, 2000.
한국전산원, 2002인터넷백서, 2002
한국청소년재단, 청소년의 건전한 게임이용을 위한 아이템 문화에 대한 토론회 자료집, 2002
이재상, 형법각론, 박영사, 2002
http://sossearch.com
www.itembay.com
http://w
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게임서비스는 무료로 제공하지만 아이템매매로 수익성을 가진 게임처럼 다른 수익방법을 생각하지 못했기 때문에 생긴 결과라고 생각합니다. 리니지2 정액 및 정량 요금제
카트라이더에서 현금판매중인 아이템
1. 제한적 아이템 현
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게임아이템의 현금거래의 본질을 제대로 파악하였다는 점에서 이론구성상 ③설이 타당해 보인다.
Ⅲ. 결 론
이상의 논의를 정리하면, 제3자가 게임아이템의 그래픽 디자인을 허락 없이 복제하는 경우에는 영상저작물인 온라인 게임의 저작
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게임을 보길 바란다.
7.참고문헌
[1]2002 한국게임산업연감
[2]Web Sites
httP://seojewoo.pe.kr
http://lineage.co.kr
http://lineage.playforum.net
http://itembay.com
http://www.ncsoft.net/kor/index.asp
http://chambong.nahome.org/chobo%20guide.htm
http://www.cosmographer.com/utopia/column/20021006.htm
htt
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아이템 교환 시스템(Trading system)
디아블로 1에서도 계속 논의되어왔던 일이지만 아이템의 영향을 많이 받는 액션 롤플레잉 게임인 디아블로 2 역시 아이템의 중요성에 따라서 아이템의 교환방법이 개선됐다.
많은 사람들 사이에서 혹시 발생
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