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게임 Project의 문제점
2. 보다 나은 게임제작을 위한 대안
3. Game Production system 모델
-게임제작 프로세스
4. 게임 분석/평가 기법-세부 방법론
- Research(설문)
- FGI
- User 심리 분석
- 국내 게임 전략 분석
- 해외 게임 전략 분석
- Usability T
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프로세스, 결과물의 포맷, 타 작업자들과의 소통방법 등을 구체적으로 논의 할 필요가 있다. 프로그래밍은 조그마한 단위로 나뉘어 제작되고 나중에 각각 완성된 결과물이 합쳐져 전체 프로그램을 이루기 때문이다.
우선 제작하는 게임의 플
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게임설계도 작성
4. 게임 그래픽 디자이너
@ 게임 캐릭터및 배경그래픽 디자인
5. 게임 프로그래머 [1]. 게임이란
1 게임의 정의
2. 게임의 종류
2-1. 게임분류방법
2-2. 형식적분류
[2]게임 제작 프로세스
1. 게임제작 인원구성
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특허권의 증권화 형태
[그림 3 - 2] 게임펀드‘ときめきMemorial`의 현금흐름 및 계약관계
[그림 3 - 3] 지재권 유동화에 의한 자금조달액(美)
[그림 3 - 4] 자산별 유동화의 자금조달액(美)
[그림 3 - 5] 예일대학 HIV 제약특허의 로열티채권 유동화
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Game's Bible, Marks L. Chambers & Rob Smith, IDG Books, 2000
2. 컴퓨터 게임의 이해, 최유찬, 문화과학사, 2002
3. 게임 제작의 알파와 오메가, 정동현, 영진닷컴, 2004
4. 게임산업의 기술참조모델과 표준프로파일 구축, 한국게임산업개발원, 정일, 2004
5. 비디오
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