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만화를 통해 공부가 정의로운 세상을 구현하는데 큰 필요 가없다고 생각하게 되었다. I . 서론 ....3
1. 조사 동기
2. 논의의 범위 및 대상
II . 본론 ......4
1. 만화영화의 변화 원인
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영화문화의 역사적 전개와 일본 영화문화의 기본성격에 대해서 자세히 알아보았다. 나는 일본의 영화가 비관적인가, 낙관적인가에 대해 의견의 일치를 볼 수 없는 현실이지만, 한 가지 부인할 없는 사실은 일본 영화가 변화의 중대한 갈림길
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산업
2. 일본의 캐릭터 산업의 현황 및 규모
3. 일본의 캐릭터 산업의 특징.
4. 일본의 대표적인 성공 캐릭터
5. 우리나라의 캐릭터 산업의 현황
6. 우리나라 캐릭터 산업의 실패 원인
7. 한국 캐릭터의 종류
8. 캐릭터의 발전 방향
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만화프로테크닉 - 이원복, 도서출판 다섯수레, 1991.
일본음악이 보인다 신성원 아름출판사
21세기를 만화로 열어라 - 박인수, 거근당, 1998.
96 만화세상 - 이건상, 프레스빌, 1996.
TV 만화 주인공 - 편집부, 신서출판사, 1995.
가자 만화의 세계로! -
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원인
1. 교원 정년단축
2. 대학입시정책의 일관성 결여
3. 교육재정의 대폭적인 감축
4. 학교공동체의 약화
Ⅲ. 교실붕괴(학급붕괴, 학교붕괴)의 성격
Ⅳ. 교실붕괴(학급붕괴, 학교붕괴)의 현황
Ⅴ. 교실붕괴(학급붕괴, 학교붕괴)의 사
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