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게임, 민족예술, 2007 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 3D 컴퓨터그래픽의 정의 Ⅲ. 3D 게임의 기획 의도 1. 기획 의도 2. 게임의 대상 3. 게임의 목적 Ⅳ. 3D 게임의 국내, 국외 연구 동향 1. 국내 연구 동향 2. 국외 연구 동향 Ⅴ. 3D 게임의 국내, 국외 엔
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  • 등록일 2009.10.10
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게임사업장의 사업 자율권 보장이 이루어져야 한다. ㅇ. 지식 및 정서집약적 기술과 산업으로 육성해야 하며, 양질의 게임컨텐츠를 발굴하고 개발하기 위해서는 인공지능, 가상현실, 3D그래픽, 고급프로그래밍 및 알고리즘 등의 연구가 선행
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  • 등록일 2005.04.14
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컴퓨터게임/제작 전공) 멀티미디어계열(컴퓨터게임 전공) 컴퓨터계열(컴퓨터게임 전공) 게임제작계열(게임디자인/프로그램/코스 전공) 그래픽디자인계열(애니메이션/컴퓨터게임 전공) 기타 3 1 9 4 3 2 계 22 합계 27 6. 게임이용자 동향 □ 선호
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  • 등록일 2011.04.18
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엔), 48.7%(5,165억 엔)이며 전년과 대비하여 전자가 4.8%, 후자가 49.9% 증가한 셈이다. Ⅶ. 향후 비디오게임의 과제 곧 Nintendo, Sega, Sony, 3DO등에서 개발한 좀 더 발전된 게임이 출하될 예정이며 이들은 Intel社의 Pentium칩을 사용하는 컴퓨터가 있어야
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  • 등록일 2013.07.12
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  • 참고문헌 있음
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게임사업장의 사업 자율권 보장이 이루어져야 한다. 지식 및 정서집약적 기술과 산업으로 육성해야 하며, 양질의 게임컨텐츠를 발굴하고 개발하기 위해서는 인공지능, 가상현실, 3D그래픽, 고급프로그래밍 및 알고리즘 등의 연구가 선행되어
  • 페이지 15페이지
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  • 등록일 2007.06.10
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논문 201건

국내 애니메이션 산업의 구조 Ⅲ. 우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황 1. 애니메이션 창작 역량 강화 2. 저변 확대 및 홍보 지원 3. 해외 마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산
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  • 발행일 2012.12.07
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연구에서 게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한 기술개발과 기획력 확보, 유통의 효율화 방법, 자본확충과 영세성 탈피를 위한 수익구조모델의 변화, 마지막으로 전략적 제휴를 통한 시장확대를 통한 국내 컴퓨터 게임산업의 발전방
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
시민들의 인지도가 낮고 참여의지가 부족 불편하다, 시끄럽다등 부정적견해가 다수 실직적인 외부 관광객이 적어 지역경제에 미치는 영향이 적음 100 기획의도 200 기본계획 300 운영계획 400 홍보계획 500 기대효과
  • 페이지 40페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2011.06.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 발행기관
  • 저자
연구의 한계 및 제언 본 연구는 청계천을 방문하는 방문객들의 만족도 및 만족ㆍ불만족에 영향을 미치는 요인을 분석하고, 방문만족도가 재방문 및 타인추천의도에 어떠한 영향을 미치는지 실증적인 측면에서 분석하고 이들의 관계를 규명
  • 페이지 30페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2009.11.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
컴퓨터프로그램 보호와 이용보호 제2절 컴퓨터프로그램 보호를 위한 행정법적 제도 제3절 컴퓨터프로그램 관련사법에 대한 검찰의 법집행활동 제4절 컴퓨터프로그램 보호를 위한 행정지도 제6장 결론 제1절 연구 결과의 요약
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2006.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

취업자료 218건

재가 아니라 숯불처럼 은근하고 강한 불꽃을 피워내는 인재가 되도록 노력할 것입니다. 4. 지원동기 및 입사 후 포부 그래픽디자이너에게 가장 중요한 자질 두 가지를 꼽으라면 첫째는 혁신을 일궈내는 창의성, 둘째는 소비자와 시장을 파악
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  • 등록일 2017.08.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
엔지니어가 웹마스터의 역할을 수행 하고, 일반 기업체의 경우는 웹 프로듀서가 웹마스터의 역할을 수행하고 있습니다. 웹 디자이너는 웹 마스터라기 보다는 팀조직으로 구성된 웹마스터의 일원이라고 할 수 있습니다. 이렇게 이런 자격증
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  • 등록일 2012.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임이 지니고 있는 이렇게 굉장한 생동감에 매료되어 그래픽디자이너의 길을 걷고 있습니다. 그래픽디자이너로서의 길을 걷다보면 생각보다 힘든 일이 많다고 하고, 저 또한 일에서나 조직에서나 그러한 애로를 경험했습니다. 그러나 저는
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  • 등록일 2017.08.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
그래픽디자이너의 가장 힘든 점은 무엇이라고 생각합니까? 마지막으로 하고 싶은 말이 있습니까? 그래픽디자이너 자소서 : 그래픽디자이너자소서 그래픽디자이너자기소개서 합격자소서예시(자기소개서/면접질문)게임그래픽디자이너 자
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  • 등록일 2017.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임을 하고 있습니다. 반면에 단점은 첫 출시보다 많이 성행하지 않는 시장분위기와 근래에 나오는 3D그래픽에 비하여 현저하게 떨어진다는 점을 들 수 있습니다. 2. 모두의마블 어린시절 부루마블이라는 게임을 통하여 친숙한 모두의 마블
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  • 등록일 2017.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 75건

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