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게임물의 심의현황 및 방향 /유승호
* 폭력적 게임이 인터넷게임중독청소년의인지,정서,행동에미치는영향 /김하나
* 한국사회의 폭력에 대한 연구: 진단과 처방 /최인섭
* 청소년 PC문화의 부정적 영향과 대안 : 중고등학생 중심 / 김수경
* 폭
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………………………………………………………………………………………………… 2
- 폭력적인 게임으로 인한 범죄 양상
Ⅲ. 결론 및 논의 ………………………………………………………………………………………3
■참고문헌
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게임의 종류와 게임의 빈도는 ‘FPS’로 가장 높게 나타났다. 게임종류와 게임빈도는 P<.000 수준에서 의미 있는 분포의 차이가 있는 것으로 나타났다.
넷째, 게임의 종류에 따라 폭력적 성향이 차이가 있는지 알아보기 위해 일원배치분산분
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할 가능성을 배제할 수 없는 것이다. 즉 대중매체는 아동의 가치관을 혼란에 빠뜨리기도 하며, 나아가 올바른 도덕성 발달에 부정적 영향을 미칠 수 있다. 따라서 대중매체에 대한 심의를 강화해야 될 것이라 생각해 보았다.
나. 대중매체의
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있겠다. 이외에도 신체적 위해요소로 올바르지 않은 자세로 인한 척추회손, 모니터를 장시간 보며 발생할 시력저하 및 틱장애 등 수없이 많은 위해요소들이 아동들을 기다리고 있고, 또한 쉽게 노출되어있다. 이제 우리는 이러한 문제를 알고
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안에서의 캐릭터와 이용자가 동일한 공격 행동성에 영향을 끼칠 수 있다는 것을 알 수 있었다. 게임을 이용하면서 발생된 감정상태 그리고 게임의 재미요소로 게임에 몰입하게 된다면 사용자들로 하여금 폭력적인 행동성을 더 강화해준다는
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거움을 찾게 된다.
또한 여성가족부에선 최근 학교폭력의 주 요인으로 폭력적 게임물 등 인터넷게임중독에 대한 사회적 우려가 심각한 가운데 청소년의 인터넷게임중독 해소를 위한 기숙치료학교가 금년부터 확대 운영된다. 여성가족부는
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게임\'은 지역 콘텐츠와 글로벌 플랫폼의 결합이 빚어낸 글로컬라이제이션의 성과라는 사실을 기억해야 할 것이다.
참고문헌
-김수경, 2021. 조선일보, 美·유럽 학교들 오징어게임 지나치게 폭력적 따라하면 징계
-박지훈, 2021, 문학비평,넷플
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게임중독 실태와 중독 예방교육 프로그램 연구
정재봉, 2008, 사이버 범죄의 실태와 대책에 관한 연구
김은정, 2005, 폭력적 컴퓨터 게임과 공격적 비행, 인터넷 비행 및 인터넷 게임중독과의 관계: 청소년을 중심으로, 한국심리학회지: 임상, Vol.
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게임 이용 양상과 정신병리.
청소년정신의학 제 17권 제1호
☞변정남(2008). 컴퓨터 게임활동이 아동의공격성에 미치는 영향,-부모의 생활관여 효과를 중심으로 -
대구대학교 교육대학원
☞김지환(2005). 폭력적 PC 게임의 경험과 공격적 성격특성
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